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Terminator: Dark Fate – Defiance presenta Evolution y los Rippers
Slitherine confirmó que Evolution, el próximo DLC de Terminator: Dark Fate – Defiance, llegará a Steam el 22 de septiembre. La expansión introduce una nueva amenaza para la humanidad: los Rippers, una generación de máquinas de Legion diseñada específicamente para el combate cuerpo a cuerpo. A diferencia de las unidades tradicionales centradas en potencia de…
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Fractured Alliance quiere resolver uno de los mayores problemas de los RTS: el exceso de micromanejo
Fractured Alliance quiere resolver uno de los mayores problemas de los RTS: el exceso de micromanejo Los juegos de estrategia en tiempo real llevan décadas pidiendo a los jugadores que hagan de todo al mismo tiempo. Construir bases. Gestionar recursos. Crear ejércitos. Defender posiciones. Lanzar ataques. Y, por supuesto, acordarse de que aquella refinería que…
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Paradox habría filtrado accidentalmente su nueva estrategia postapocalíptica: Afterworld
Paradox habría filtrado accidentalmente su nueva estrategia postapocalíptica: Afterworld Paradox Interactive parece haber cometido uno de esos errores que internet detecta antes de que el mate termine de lavarse. Mientras la compañía preparaba la presentación oficial de su próximo proyecto para la Gamescom 2026, varios usuarios descubrieron referencias a un juego llamado Afterworld dentro de…
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The Lunacy: una estrategia de cultos, locura e Inquisición española
The Lunacy: una estrategia de cultos, locura e Inquisición española Si pensabas que ya habías visto todas las combinaciones posibles dentro del género de estrategia, probablemente no tenías en tu cartón de bingo una donde construyes un culto secreto bajo una ciudad renacentista mientras intentas evitar a la Inquisición. Eso es exactamente lo que propone…
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Steel Core: los creadores de Strategic Mind anuncian una estrategia táctica con mechas gigantes
Steel Core: los creadores de Strategic Mind anuncian una estrategia táctica con mechas gigantes Si alguien te hubiera dicho hace unos años que los responsables de Strategic Mind iban a dejar la Segunda Guerra Mundial para ponerse a construir mechas gigantes en planetas infestados de alienígenas, probablemente le habrías pedido que compartiera lo que estaba…
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Agecraft recibe una nueva demo y te lleva de la Edad de Piedra al espacio
Agecraft recibe una nueva demo y te lleva de la Edad de Piedra al espacio Hay muchos city builders donde construís una aldea. Algunos te dejan convertirla en una ciudad. Pero Agecraft quiere que empieces con un puñado de chozas en la Edad de Piedra y termines administrando una civilización espacial. El proyecto del desarrollador…
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Una nueva estrategia mezcla automatización industrial, mechas y batallas masivas: Warfactory ya tiene playtest abierto
Si alguna vez pensaste que Factorio necesitaba más explosiones y miles de robots de combate, probablemente deberías echarle un ojo a Warfactory. El estudio ucraniano Terykon Games acaba de lanzar una prueba abierta de su nuevo RTS de automatización como parte del Ukrainian Games Festival 2026, permitiendo que cualquier jugador pueda probar el proyecto en…
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ENDLESS Legend 2 saldrá de Early Access en septiembre y llegará a consolas con nuevas facciones
Amplitude Studios confirmó la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de ENDLESS Legend 2. El juego abandonará el acceso anticipado en septiembre acompañado de nuevas facciones, contenido adicional y su debut en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Después de varios meses en acceso anticipado, ENDLESS Legend 2 ya tiene fecha para dar el…
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Age of Empires anuncia tres nuevas expansiones con vikingos, varegos, escoceses y polacos
Microsoft y World’s Edge preparan una auténtica ofensiva para los fans de Age of Empires. Las nuevas expansiones añadirán civilizaciones inéditas, campañas históricas, mapas, escenarios y nuevas mecánicas para Age of Empires II, III y IV. Parece que en World’s Edge decidieron aplicar la estrategia clásica de los RTS: Si una expansión es buena, tres…
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Sid Meier habla sobre Civilization 8 y el futuro de Firaxis en el 35° aniversario de la saga
Mientras Civilization se acerca a los 35 años de historia, Sid Meier y Firaxis repasaron el pasado de la franquicia, defendieron los cambios de Civilization 7 y dejaron algunas pistas sobre cómo imaginan el inevitable Civilization 8. Hay sagas que cumplen años. Y después está Civilization, que directamente parece haber descubierto cómo conseguir una victoria…
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