Steel Core: los creadores de Strategic Mind anuncian una estrategia táctica con mechas gigantes

Steel Core

Si alguien te hubiera dicho hace unos años que los responsables de Strategic Mind iban a dejar la Segunda Guerra Mundial para ponerse a construir mechas gigantes en planetas infestados de alienígenas, probablemente le habrías pedido que compartiera lo que estaba tomando.

Sin embargo, eso es exactamente lo que acaba de ocurrir.

El estudio ucraniano Starni Games, conocido por sus juegos de estrategia histórica, presentó oficialmente Steel Core durante el Ukrainian Games Festival 2026, una nueva propuesta de estrategia por turnos que cambia tanques y soldados por enormes robots de combate, bases mineras espaciales y hordas de criaturas extraterrestres.

Construye de día, sobrevive de noche

En Steel Core los jugadores trabajan para una corporación minera galáctica encargada de extraer un valioso recurso llamado Xenoridium.

El problema es que esos yacimientos suelen encontrarse en los peores rincones posibles de la galaxia.

Cada misión sigue una estructura bastante clara: durante el día habrá que expandir y fortificar el complejo minero, investigar nuevas tecnologías y mejorar nuestras unidades. Cuando cae la noche, llegan los problemas en forma de enormes oleadas de alienígenas que intentarán convertir toda nuestra inversión en chatarra espacial.

La idea recuerda un poco a mezclar XCOM, They Are Billions y una buena dosis de mechas gigantes.

Mechas totalmente personalizables

La característica más llamativa del juego es la personalización de las unidades.

Los robots pueden ensamblarse pieza por pieza, permitiendo modificar chasis, brazos, piernas, equipamiento de hombros, módulos internos y armamento. Cada configuración afecta al rendimiento en combate, y un mismo mecha puede equipar hasta cuatro armas diferentes.

Lo interesante es que Starni Games quiere que las decisiones tengan peso real. Si pierdes un mecha en combate, no solo desaparece una unidad: también puedes perder la configuración y el equipamiento que tanto tiempo te costó construir.

Una campaña roguelite a escala galáctica

Steel Core no se limitará a una única base o planeta.

La campaña llevará a los jugadores por distintos mundos y lunas hostiles, donde cada nuevo contrato introducirá enemigos más peligrosos, nuevos desafíos y jefes capaces de cambiar completamente el desarrollo de las batallas. Algunas mejoras tecnológicas permanecerán entre partidas, mientras que el nivel de dificultad seguirá aumentando.

Sobre el papel, parece una fórmula diseñada para mantener la tensión constante: cuanto más avanzas, más fuerte eres, pero también más salvajes se vuelven las amenazas.

Un cambio radical para Starni Games

Quizás lo más curioso del anuncio sea que se trata del primer gran proyecto de ciencia ficción del estudio.

Hasta ahora, Starni Games había construido su reputación con juegos históricos centrados en conflictos reales. Pasar de recrear operaciones militares de la Segunda Guerra Mundial a defender minas espaciales con robots gigantes es un salto bastante considerable.

Y sinceramente, después de ver tantos estudios repetir la misma fórmula durante años, se agradece cuando alguien decide salir de su zona de confort.

Fecha de lanzamiento

Por ahora, Steel Core tiene previsto llegar a PC durante el primer trimestre de 2027. Ya puede añadirse a la lista de deseados de Steam mientras esperamos nuevos detalles sobre una de las propuestas tácticas más curiosas surgidas del Ukrainian Games Festival 2026.

Entre Steel Core, Warfactory y Agecraft, los ucranianos vienen apareciendo bastante seguido en la web.

¿Cuál te parece más interesante mechas tácticos, automatización tipo Factorio o city-builder histórico?

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