Este simulador espacial te deja construir algo tan absurdo que la NASA probablemente tendría pesadillas

Mientras la mayoría de los juegos espaciales te ponen a dispararle láseres a extraterrestres o a explorar galaxias infinitas, Space Station Designer tiene una propuesta bastante más peligrosa para tu tiempo libre.

Te convierte en el gerente de una empresa espacial privada y te deja construir una red completa de estaciones orbitales alrededor de la Tierra y la Luna.

Porque aparentemente administrar una empresa en el planeta ya no era suficientemente complicado.

De una lata en órbita a un ascensor espacial lunar

La progresión arranca de forma relativamente normal.

Lanzás un módulo básico a la órbita terrestre baja y empezás a expandir tu infraestructura poco a poco.

Hasta ahí todo bien.

El problema es que el objetivo final del juego no es una estación espacial cualquiera.

Es construir un ascensor espacial lunar.

Sí, uno de esos proyectos de ciencia ficción que parecen surgir después de una reunión donde alguien preguntó:

“¿Y si hacemos algo completamente ridículo?”

Un juego para los que disfrutan sufrir

Los desarrolladores aseguran que una partida completa puede superar las 40 horas.

Y eso sin contar el modo libre, el sandbox y el soporte para mods.

Estamos hablando de uno de esos juegos donde abrís una partida un sábado a la tarde y de repente descubrís que es martes.

No es un city builder… pero casi

Aunque la construcción es el eje principal, también habrá que gestionar recursos, investigación tecnológica, expansión orbital y el mantenimiento de una red de estaciones cada vez más compleja.

Básicamente, cuanto más exitoso seas, más problemas nuevos vas a crear.

Como cualquier buen juego de estrategia.

Todavía no salió, pero ya se puede probar

Actualmente el juego se encuentra en beta cerrada y los desarrolladores afirman que la mayoría de las características principales ya están terminadas.

Antes del lanzamiento final todavía planean agregar nuevos escenarios, estadísticas avanzadas, mejoras de calidad de vida y la secuencia final del gigantesco proyecto lunar.

Y sinceramente…

Si logramos construir un ascensor espacial sin provocar una catástrofe económica, ya podemos considerarlo una victoria.

¿Te animarías a gestionar una red de estaciones espaciales o bastante tenés con administrar tu colonia de RimWorld, tu fábrica de Factorio y tu ciudad de Cities: Skylines? Te leo en los comentarios.

Similar Posts

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *