ENDLESS Legend 2 actualiza sus misiones y presenta su hoja de ruta: los Necrophage ahora dan más miedo que tu jefe un lunes

Hay dos tipos de estudios cuando lanzan un juego en Early Access.

Los que escuchan a la comunidad.

Y los que escuchan a la comunidad, anotan todo en un papel, hacen un avioncito y lo lanzan por la ventana.

Por suerte para los fans de ENDLESS Legend 2, parece que Amplitude pertenece al primer grupo.

El estudio acaba de lanzar una nueva actualización para su esperado juego de estrategia 4X y, aunque no agrega una civilización montada sobre tiburones espaciales (todavía), sí trae cambios importantes para uno de los sistemas más criticados por los jugadores: las misiones.

Los Kin of Sheredyn reciben una cirugía completa

Si jugaste ENDLESS Legend 2 durante las últimas semanas, probablemente te cruzaste con los Kin of Sheredyn.

Y tiene sentido.

Es una de las facciones más populares del juego.

El problema es que varias de sus cadenas de misiones no terminaban de convencer a la comunidad. Algunas resultaban confusas, otras demasiado simples y varias simplemente no aprovechaban todo el potencial narrativo de la facción.

La nueva actualización intenta solucionar eso con una buena cantidad de misiones nuevas y otras completamente rediseñadas.

Básicamente, Amplitude agarró el feedback de los jugadores y se puso a trabajar en lugar de responder con el clásico “gracias por tu opinión, la tendremos en cuenta”.

Los Necrophage recuerdan que son una pesadilla ambulante

Los otros beneficiados son los Necrophage.

Y honestamente ya era hora.

Porque una facción cuya filosofía de vida consiste en devorarse el planeta entero debería transmitir un poco más de terror que una factura vencida.

La actualización modifica varias de sus misiones para reforzar justamente esa identidad. Ahora la narrativa busca enfatizar mucho más la sensación de estar controlando una plaga hambrienta capaz de convertir el mundo en un buffet libre.

Que es exactamente lo que uno espera cuando juega una raza de insectos asesinos interplanetarios.

La interfaz de misiones deja de parecer una planilla de Excel

Uno de los cambios más visibles llega con la nueva interfaz de quests.

Las historias ahora aparecen en ventanas más grandes, incluyen ilustraciones renovadas y presentan mejor el contexto antes de lanzarte a tomar decisiones.

Además, se incorpora un sistema automático para avanzar diálogos.

Traducido al idioma de los jugadores: menos clics innecesarios y menos sensación de estar leyendo documentación administrativa para renovar el DNI.

Y la verdad es que se agradece.

Porque el universo ENDLESS siempre tuvo una de las mejores ambientaciones del género, pero a veces sus textos estaban presentados con el carisma de una declaración de impuestos.

También hay arte nuevo y mejoras de calidad de vida

La actualización incluye además nuevas ilustraciones en 2D y ajustes a los paneles de recursos para que la información sea más clara.

No es el tipo de mejora que genera titulares explosivos, pero sí de esas que después de diez horas de partida hacen que te preguntes cómo vivías antes sin ellas.

¿Qué viene ahora?

Junto con el parche, Amplitude publicó una nueva hoja de ruta para los próximos meses.

Entre las características que siguen en desarrollo aparecen:

  • Misiones globales específicas para cada facción.
  • Mayor diferenciación entre facciones menores.
  • Más contenido narrativo.
  • Nuevas mejoras de calidad de vida.

En otras palabras, el estudio parece decidido a seguir construyendo el juego junto a la comunidad durante el Early Access.

Y considerando cómo terminó evolucionando el primer ENDLESS Legend, eso probablemente sea una buena noticia.

La conclusión

No es una actualización revolucionaria.

No agrega veinte facciones nuevas.

No incorpora dragones nucleares.

Y tampoco convierte a los Necrophage en una banda de cumbia intergaláctica.

Pero sí mejora varios de los aspectos que más feedback estaban recibiendo por parte de los jugadores.

Y en un Early Access, muchas veces eso vale más que cualquier contenido espectacular.

Porque antes de construir un castillo, primero hay que asegurarse de que los cimientos no estén hechos con cinta adhesiva y buenas intenciones.

Y da la sensación de que Amplitude está justamente en esa etapa.

¿Ya probaste ENDLESS Legend 2 en Early Access? ¿Qué facción te está dando más dolores de cabeza: los Kin of Sheredyn, los Necrophage o tus propios errores estratégicos? Te leo en los comentarios. 😈

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